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메시지 |
주제: 숙제, 실습 점수 클레임 금요일까지 받겠습니다. |
김인섭
답변: 2
조회: 5362
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년12월22일 18:58 주제: 숙제, 실습 점수 클레임 금요일까지 받겠습니다. |
조교님들도 한학기동안 수고 많으셨습니다!!  |
주제: 프로젝트 2차 뼈대코드 (12/16 18:12 수정) |
김인섭
답변: 8
조회: 7620
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년12월16일 4:26 주제: 맬은 초기상태에서도 효종이위치를 조작이 불가능한가요? |
| 글과 스펙이 상충하는 것 같아서 질문드립니다. |
주제: 맬이 행동시 코브, 사이토, 아리의 행동을 알 수 있나요? |
김인섭
답변: 1
조회: 4423
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년12월15일 14:41 주제: 맬이 행동시 코브, 사이토, 아리의 행동을 알 수 있나요? |
| 그러니깐 맬이 행동을 결정할 때 코브와 사이토와 아리가 맵을 어떻게 수정해놓았는지를 알 수 있나요? 아니면 그걸 알지 못한 상태에서 자신이 예측 ... |
주제: 숙제 7-1 테스트셋 |
김인섭
답변: 4
조회: 3368
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년11월24일 11:28 주제: 숙제 7-1 테스트셋 |
출력이 run-tm에서 한번 print-tm에서 한번 총 2번씩 되어야 맞는거 아닌가요?
전
one one one one oneone one one one one
b a a a a a b a b b a a a a a b a bb a a a a a b a ... |
주제: 실습 9 테스트 |
김인섭
답변: 3
조회: 2300
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년11월21일 11:03 주제: 수정한 버전입니다. |
(* 1. Test Case *)
let a = Integer.make "5"
let b = Integer.make "6"
let _ = Integer.print (Integer.add a b)
let _ = print_newline()
let _ = Integer.print (Integer.mul a b)
... |
주제: 숙제 6-2 testset입니다 |
김인섭
답변: 4
조회: 3167
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년11월13일 7:59 주제: 숙제 6-2 testset입니다 |
| 저는 돌렸을 때 9.7초 정도 걸리네요. |
주제: 5-2번 init-tape 질문입니다. |
김인섭
답변: 4
조회: 2546
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년11월2일 20:40 주제: 5-2번 init-tape 질문입니다. |
| 저는 symbol list가 null로 주어지면 'BLANK 하나만을 갖는 리스트로 대신해서 처리했어요. |
주제: 숙제4 제출시 작성해야하는 함수가 정확히 무엇인가요? |
김인섭
답변: 1
조회: 1703
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년10월17일 16:55 주제: 숙제4 제출시 작성해야하는 함수가 정확히 무엇인가요? |
1번은 정의하고 라고 명시되어있으므로 직접 작성해야하고
2번은 주어진다고 나와있으므로 작성하지 않아도 되는건가요? |
주제: 숙제4 테스트셋입니다 |
김인섭
답변: 6
조회: 4046
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년10월15일 14:59 주제: m-6번 |
(smatch (list 1 1) (dot (star (dot (atom 1) (atom 0))) (atom 1)))
면 (10)*1이죠.. 11이면 #f |
주제: 숙제 3-3 neighbor 질문입니다. |
김인섭
답변: 2
조회: 2247
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년10월7일 9:32 주제: 숙제 3-3 neighbor 질문입니다. |
구석에 있는 패턴 정사각형의 neighbor는 어떻게 처리하나요?
예를 들면
B B
W B
라는 모양의 패턴이 있을때.
W의 neighbor를 구하면 3이 나와야 하나 ... |
주제: HW 3-3 질문입니다. |
김인섭
답변: 1
조회: 1807
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년10월6일 19:51 주제: HW 3-3 질문입니다. |
1. black, white 그 자체는 트리와 어레이 중 무엇으로 취급하나요?
2. glue 함수는 glue-?-from-? 함수 등을 이용해서 만들라고 나와있는데,
그렇게 바닥부터 ... |
주제: 숙제 2-3, 2-4 (boolean circuit) 질문입니다. |
김인섭
답변: 1
조회: 1736
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게시판: 4190.210 Principles of Programming (Fall 2011) 올려짐: 2011년9월27일 8:36 주제: 숙제 2-3, 2-4 (boolean circuit) 질문입니다. |
위의 것들을 정의할 때는 반드시 Exercise 1에서 정의한 함수"만"을 이용한다.
라고 나와있는데, 그렇다면 cons, cond, equal? 등의 기본 함수도 전혀 ... |
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