FAQ
검색
멤버리스트
사용자 그룹
사용자 등록하기
개인 정보
비공개 메시지를 확인하려면 로그인하십시오
로그인
검색 결과 38 개 일치합니다
게시판 인덱스
글쓴이
메시지
주제:
케릭터를 위나 아래로 움직이려 할때 타입이름
유.강민
답변:
0
조회:
3011
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년12월17일 16:39 주제:
케릭터를 위나 아래로 움직이려 할때 타입이름
Judge.Move Judge.Up
Judge.Move Judge.Down인가요?
P.S. 말씀하신 시그니쳐 공지가 아직 안 올라온것 같습니다.
*.mli가 시그니쳐 파일이었군요;
주제:
효종이가 제자리 무한 루프에 빠지면 풀 수 있나요?
유.강민
답변:
0
조회:
3320
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년12월11일 13:01 주제:
효종이가 제자리 무한 루프에 빠지면 풀 수 있나요?
룰테이블에
("init", Map.Symbol Map.Forest, Ruletable.Modify Map.Forest, Ruletable.Stay, "init");
와 같은 초기 룰이 있으면 서포터즈가 접근하기도 ...
주제:
프로젝트 질문입니다
유.강민
답변:
1
조회:
1690
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년12월8일 13:20 주제:
프로젝트 질문입니다
1) 두팀이 대결할때 맵을공유하나요?
2) 공유한다면 누가 먼저 행동할지 어떻게 결정하나요? 두팀이 동시에 같은 위치에 있는 지형을 바꿀려고 한다면 ...
주제:
숙제 8-4 질문 있습니다.
유.강민
답변:
3
조회:
2082
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년12월8일 11:02 주제:
RE
공지로 올려주셨으면 합니다.
정수쌍의 의미를 고민하는데 낭비한 시간이 적지않네요
주제:
숙제 6-2 testset입니다
유.강민
답변:
4
조회:
2936
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월11일 1:55 주제:
RE
제것으로 돌렸을때 한 수십초 걸리는듯 싶습니다.
주제:
숙제 6-3,4 테스트셋 생성기입니다.
유.강민
답변:
2
조회:
2154
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월11일 1:54 주제:
숙제 6-3,4 테스트셋 생성기입니다.
이게 도움이 될지는 모르겠지만 일단 공유해봅니다.
사용법은 _testN 함수에 테스트할 횟수와 생성될 crazy2의 길이를 인자로 주면 각 테스트에 대해 성 ...
주제:
숙제 6-2 testset입니다
유.강민
답변:
4
조회:
2936
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월10일 1:41 주제:
숙제 6-2 testset입니다
작년 PL 테스트셋을 살짝 수정했습니다. 문제있으면 지적해주세요.
원본: https://ropas.snu.ac.kr/phpbb/viewtopic.php?t=2255
let _test n input ans =
let result = ( ...
주제:
숙제 6-2: 시그마 안에 또 다른 시그마가 있을 수 있나요?
유.강민
답변:
1
조회:
2027
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월9일 23:22 주제:
숙제 6-2: 시그마 안에 또 다른 시그마가 있을 수 있나요?
인테그랄도 마찬가지입니다. 변수가 X뿐이어서 안될듯 싶지만 혹시나 하는 마음에 여쭙니다.
주제:
숙제 5-2: empty-ruletable 타입 변경 (11/2 업데이트)
유.강민
답변:
6
조회:
3138
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월2일 1:35 주제:
RE
함수 타입이 다르면 정의 방식도 달라지나요?
예)
void->ruletable 타입일때는 (define (empty-ruletable) ...)
ruletable 타입일때는 (define empty-ruletable ...)
인가 ...
주제:
조교님이 올려주신 5-2 튜링머신 테스트셋
유.강민
답변:
15
조회:
7553
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월1일 20:32 주제:
RE
저도 테스트셋 하나 위키에 있는 예제 따라 만들어봤습니다. 테이프에 있는 1들을 좌우 대칭으로 복사하는 함수입니다. 문제있으면 지적 해주세요.
& ...
주제:
숙제 5-2: 물건 중심으로 구현할때 class를 사용해도 되나요?
유.강민
답변:
1
조회:
1507
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년11월1일 14:34 주제:
숙제 5-2: 물건 중심으로 구현할때 class를 사용해도 되나요?
수업 시간에 배운게 아니라 써도 될지 모르겠습니다.
주제:
숙제 5-1: 트리함수를 꼭써야되나요
유.강민
답변:
3
조회:
2072
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년10월27일 12:32 주제:
Re
출력되는코드가 본래스트링을 가장 짧게 표현하는 형태여야되나요? 최소화를 꼭해야하는게 아니라면 굳이 트리구조 안써도 될것 같은데요
주제:
숙제 5-1: 트리함수를 꼭써야되나요
유.강민
답변:
3
조회:
2072
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년10월27일 11:09 주제:
숙제 5-1: 트리함수를 꼭써야되나요
채점하실때 트리함수들을 썼는지 체크하시나요?
아니면 테스트셋으로 돌렸을때 작동만 하면 되는건가요?
주제:
실습4: c-polar-make 인자 순서가 radius 먼저인가요?
유.강민
답변:
1
조회:
1703
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년10월17일 14:45 주제:
실습4: c-polar-make 인자 순서가 radius 먼저인가요?
스펙에서는 angle-radius순인거 같은데 테스트셋은 radius가 먼저 입력되네요
주제:
숙제4 테스트셋입니다
유.강민
답변:
6
조회:
3757
게시판:
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
올려짐: 2011년10월14일 17:03 주제:
숙제4 테스트셋입니다
검색했는데 없어서 직접 만든거 올립니다
문제있으면 지적해주세요
;4-1
(define (_m n b ans)
(cond ((equal? b ans) (begin (display ...
페이지
1
중
3
페이지로
1
,
2
,
3
다음
시간대: GMT + 9 시간(한국)
건너뛰기:
게시판 선택
4190.310 Programming Languages
----------------
4190.310 Programming Languages (Spring 2025)
4190.310 Programming Languages (Spring 2024)
4190.310 Programming Languages (Spring 2023)
4190.310 Programming Languages (Spring 2022)
4190.310 Programming Languages (Spring 2021)
4190.310 Programming Languages (Fall 2019)
4190.310 Programming Languages (Fall 2018)
4190.310 Programming Languages (Fall 2017)
4190.310 Programming Languages (Fall 2015)
4190.310 Programming Languages (Fall 2014)
4190.310 Programming Languages (Fall 2013)
4190.310 Programming Languages (Fall 2012)
4190.310 Programming Languages (Fall 2011)
4190.310 Programming Languages (Spring 2011)
4190.310 Programming Languages (Fall 2010)
4190.310 Programming Languages (Fall 2009)
4190.310 Programming Languages (Fall 2008)
4190.310 Programming Languages (Fall 2007)
4190.310 Programming Languages (Fall 2006)
4190.310 Programming Languages (Fall 2005)
4541.664A Program Analysis
----------------
4541.664A Program Analysis (Spring 2025)
4541.664A Program Analysis (Fall 2023)
4541.664A Program Analysis (Spring 2017)
4541.664A Program Analysis (Spring 2016)
4541.664A Program Analysis (Spring 2015)
4541.664A Program Analysis (Spring 2014)
4541.664A Program Analysis (Spring 2013)
4541.664A Program Analysis (Spring 2011)
4541.664A Program Analysis (Spring 2010)
4541.664A Program Analysis (Spring 2009)
4541.664A Program Analysis (Fall 2008)
4541.664A Program Analysis (Spring 2007)
4541.664A Program Analysis (Spring 2006)
010.142 Basics in Computing
----------------
010.142 Basics in Computing (Spring 2006)
400.002 Engineering Mathematics II
----------------
400.002 Engineering Mathematics II (Fall 2005)
4190.210 Principles of Programming
----------------
4190.210 Principles of Programming (Fall 2014)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2013)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2012)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2011)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2010)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2009)
4190.210 Principles of Programming (Fall 2008)
4190.210 Principles of Programming (Spring 2007)
4190.210 Principles of Programming (Spring 2006)
027.013 Computational Civilization
----------------
046.016 Computational Civilization (Spring 2018)
046.016 Computational Civilization (Spring 2017)
046.016 Computational Civilization (Spring 2016)
046.016 Computational Civilization (Fall 2015)
046.016 Computational Civilization (Spring 2015)
046.016 Computational Civilization (Spring 2014)
027.013 Computational Civilization (Spring 2013)
027.013 Computational Civilization (Fall 2012)
L444.200 Computational Thinking and Practice
----------------
L444.200 Computational Thinking and Practice (Fall 2017)
Powered by
phpBB
2.0.21-7 (Debian) © 2001, 2005 phpBB Group
Translated by kss & drssay