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숙제1 질문

 
글 쓰기   답변 달기     게시판 인덱스 -> 046.016 Computational Civilization (Spring 2014)
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강동옥



가입: 2009년 9월 18일
올린 글: 602

올리기올려짐: 2014년3월27일 11:17    주제: 숙제1 질문 인용과 함께 답변

다음과같은 질문이 있었습니다.

1) Ex3을 보면 1,2번에서 마커없는 바닐라 튜링 기계를 작성하라 되어있는데, 이것이 무엇인지 잘 모르겠습니다... 검증용으로 제공해주신 링크에 돌아가게끔 짰는데 답으로는 이것만 제출하면 되는 것인가요?

2) Ex3에서 맨처음 주어진 initial code를 변경해서 답을 구해도 큰 상관이 없는지 궁금합니다.

3) Ex4에서 B의 문자열 중에 A와 정확히 일치하는 것이 있어도 prefix로 인정하는지 궁금합니다.

4) Ex4에서 A를 prefix로 가지는 문자열의 수가 아니라 전체 중에서 존재하면 1을 출력하는 것이 맞나요?
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강동옥



가입: 2009년 9월 18일
올린 글: 602

올리기올려짐: 2014년3월27일 11:26    주제: 인용과 함께 답변

인용:
1) Ex3을 보면 1,2번에서 마커없는 바닐라 튜링 기계를 작성하라 되어있는데, 이것이 무엇인지 잘 모르겠습니다... 검증용으로 제공해주신 링크에 돌아가게끔 짰는데 답으로는 이것만 제출하면 되는 것인가요?


ex3의 1,2는 어떤식으로 작성해야 할지에 대한 가이드입니다.

1번은 마커를 원하는 만큼 쓸수 있다는 말입니다.
2번은 헤더 하나만 사용하는 튜링기계를 의미합니다. 정확히 제공해드린 시뮬레이터에 돌아갈수 있는 튜링기계를 의미합니다.

마커가 없는 코드만 제출하신다면 1,2번 모두 같은 코드를 제출한 것으로 간주하겠습니다.
ex3의 정답으로 시뮬레이터에 돌아가는 코드만 제출하셔도 됩니다만,
오답일시에는 부분점수를 받기 어려울수도 있습니다.
(예를들어 마커가 있는것과 헤더 하나만 있는 튜링머신 둘다 제출했다면 하나라도 맞을 확률이 더 높아지겠지요.)

인용:
2) Ex3에서 맨처음 주어진 initial code를 변경해서 답을 구해도 큰 상관이 없는지 궁금합니다.

맨 처음 주어진 initial code라는게 무엇인가요?
시뮬레이터에 주어진 코드는 이번 숙제와 관계없는 예제입니다.
시뮬레이터는 단지 여러분의 숙제를 돕기 위한 것입니다.


인용:
3) Ex4에서 B의 문자열 중에 A와 정확히 일치하는 것이 있어도 prefix로 인정하는지 궁금합니다.

예, prefix의 의미는 동일한 문자열도 포함합니다.


인용:
4) Ex4에서 A를 prefix로 가지는 문자열의 수가 아니라 전체 중에서 존재하면 1을 출력하는 것이 맞나요?

네, 존재하면 충분합니다. Smile
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