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스펙이 변경되는 맵들의 경우...

 
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글쓴이 메시지
윤용호



가입: 2008년 9월 23일
올린 글: 257

올리기올려짐: 2009년12월14일 12:43    주제: 스펙이 변경되는 맵들의 경우... 인용과 함께 답변

특히 새로운 타일이나 능력이 추가되는 맵의 경우

그 타일이나 능력의 번호라든지..(protocol)

그런게 문서형태로 맵과 함께 제시되는 것이 좋을 것 같습니다.
_________________
TA
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년12월14일 13:11    주제: 인용과 함께 답변

넵, 명확하게 제시할 것입니다.
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최종욱



가입: 2009년 9월 15일
올린 글: 84

올리기올려짐: 2009년12월14일 13:26    주제: 인용과 함께 답변

스펙이 변경되는 경우,

친구가 줄거나 늘어나는 경우는 protocol 또한 변해야 할 것 같은데

그렇다면 그에 따른 비쥬얼라이져가 있어야 테스트를 해 볼 수 있을 것 같습니다.

현재 비쥬얼라이져로는 할 수 없지 않나요? 이것도 제공되나요?
_________________
Jongwook Choi
Seoul National University, School of Computer Science & Engineering
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년12월14일 14:00    주제: 인용과 함께 답변

최종욱 씀:
스펙이 변경되는 경우,

친구가 줄거나 늘어나는 경우는 protocol 또한 변해야 할 것 같은데

그렇다면 그에 따른 비쥬얼라이져가 있어야 테스트를 해 볼 수 있을 것 같습니다.

현재 비쥬얼라이져로는 할 수 없지 않나요? 이것도 제공되나요?


변경된 스펙에 대한 실행기와 비주얼라이저는 따로 제공하지 않습니다.
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