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김태훈
가입: 2010년 9월 6일 올린 글: 91
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올려짐: 2010년12월4일 16:51 주제: 전송아바타가 맵을 가공하는 것에 대한 질문입니다. |
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프로젝트 명세서에 보면
"아바타들은 자신이 자신들의 행동에 대한 결정을 내릴 수 없습니다"
라고 되어있는데요
전송아바타가 Map.t에 담긴 정보들만을 가지고 적절한 조건문으로 이 정보르 어떻게 가공해서 string화 하던지 간에 저 위의 글에는 위배되지 않는건가요? 아바타가 자신이 뭘 해야할 지를 스스로 결정하는 게 아니라 아바타가 정보를 가공해서 전송할 데이터를 만드는 문제이기 때문에 상관이 없다고 생각하지만, 혹시라도 맵 정보를 가공하는 것 자체에서도 저 위의 문구에 걸릴만한 게 있으면 한계를 명시해 주셨으면 합니다. |
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이승중
가입: 2010년 6월 22일 올린 글: 561
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올려짐: 2010년12월5일 2:09 주제: |
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네 전송아바타가 정보를 가공하는 것은 자유롭게 하시면 됩니다. |
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김찬민
가입: 2010년 9월 6일 올린 글: 81
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올려짐: 2010년12월12일 23:26 주제: |
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전송아바타에서 명령만 보내도 되는건가요?
아무래도 의도에 어긋난 것 같아서 맵을 보내고 센터에서 계산하도록 했는데, 그러면 전송아바타가 모든 판단을 다 하고 명령만 하는 녀석으로 바뀌게 되는데 센터는 잉여인가요? ㅜ.ㅜ
그러니까 "아바타들은 자신이 자신들의 행동에 대한 결정을 내릴 수 없습니다"
이것에 어긋난 것 같아서요...
명령을 센터로 보내고 센터가 그 명령을 그대로 돌려주는 것은 룰 위반 아닌가 싶어서 질문해봅니다... |
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이승중
가입: 2010년 6월 22일 올린 글: 561
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올려짐: 2010년12월13일 0:00 주제: |
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그건 룰위반인데요 -_-;
전 답변에다 전송아바타가 명령을 만들어서 센터에 보내라고 한적이 없습니다.
전송아바타가 맵을 어떻게 가공할지 '생각' 하는거가 '생각'에 포함되냐라는 질문같은데요.. 아니라고 그건 전송아바타 맘대로 맵을 가공해서 보내도 된다고 말씀드린겁니다.
그간 스펙이랑 하면 안되는 일(네트워크 메모리 ref 파일전송.. )로 충분히 의도를 설명드렸다고 생각되기 때문에.. 프로젝트에서 전송로봇이 할일 정해서 센터를 잉여로 만드는 팀이 있으면 불이익을 주겠습니다. 1차도 마찬가지이고요
(그런 팀들은 아바타에 비해 센터가 작을테니 금방 찾을 수 있을거라 생각합니다 )
이승중 가 2010년12월13일 0:40에 수정함, 총 1 번 수정됨 |
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박종호
가입: 2010년 11월 25일 올린 글: 2
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올려짐: 2010년12월13일 0:36 주제: WOW |
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GG를 선언합니다
예리하며 시기 적절한 지적인 것 같습니다 ;; |
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