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*프로젝트* 두번째 제출 기한과 토너먼트 일정 변경! (12/16 24:00)

 
이 게시판은 잠겼으므로 글을 올리거나, 답변을 하거나 수정을 할 수 없습니다   이 주제는 잠겼으므로 답변을 하거나 수정을 할 수 없습니다     게시판 인덱스 -> 4190.210 Principles of Programming (Fall 2010)
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글쓴이 메시지
이승중



가입: 2010년 6월 22일
올린 글: 561

올리기올려짐: 2010년12월13일 12:32    주제: *프로젝트* 두번째 제출 기한과 토너먼트 일정 변경! (12/16 24:00) 인용과 함께 답변

프로젝트의 중대한 스펙이 변경됨에 따라서

수요일 수업시간에 하기로 했던 토너먼트를 금요일 16시에 모여서 하기로 했습니다. 다 함께 모여서 구경하시고 이 날 종강하는 것으로 할게요. 티셔츠도 드립니다.

두번째 제출일은 오늘에서 12/16 24시로 미루어졌고

세번째 제출은 받지 않겠습니다. 두번째 제출하신것을 토대로 리그를 진행하고 상위 몇팀을 뽑아서 토너먼트를 진행하기로 하겠습니다.

첫번째 제출은 안 내신 분들도 있기 때문에 점수에 포함은 시키되 많이는 시키지 않겠습니다. 리그가 가장 높고, 토너먼트가 그 다음입니다.



전송아바타가 보내는 맵에는 *행동 정보 없이* 맵만을 보내셔야 됩니다. 예를 들면,

맵을 인코딩해서 센터로 보낸다. -> 가능합니다.
(가장 권장하는 방법.)

각 아바타가 가야할 위치를 정해준다. -> 가능합니다.
(센터가 아바타의 행동을 Move로 할 지, Collect를 할지 정하기 때문에 가능합니다.)

각 아바타가 위치들의 리스트를 통해 갈길을 정해준다. -> 불가능합니다.
(Move를 어떻게 하는지에 대해서 명시적입니다. 하면 안됩니다)

각 아바타 주변 9개의 정보만을 보낸다. -> 가능합니다.
(센터가 9개 정보를 가지고 어떻게 할지를 선택하면 됩니다)

각 아바타에게 이번턴에 어떻게(N,E,W,S) 이동하면 되는지를 가르쳐 준다. -> 불가능합니다. (이동에 대한 정보가 들어갔습니다)

맵에 스트링으로 S S a K 를 보내서 a자리에 있는 아바타는 수집한다라고 디코딩한다. -> 불가능합니다. (캐는 것 이란 정보가 따로 들어갔습니다. 이 예는 조금 작위적이지만 어떤 뜻인지는 아실듯 합니다.. 그냥 "let" 같이 맵정보가 들어가면 상관없습니다. 맵정보를 통해서 캘지 말지 센터가 결정하면 됩니다.)

애매한 부분이 있을텐데 애매하면 조교에게 질문을 주세요.
혹시 팀비밀이면 메일로 문의주세요.
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노준혁



가입: 2010년 9월 6일
올린 글: 15

올리기올려짐: 2010년12월13일 15:56    주제: 인용과 함께 답변

보고서 제출일은 어떻게 되나요?
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이승중



가입: 2010년 6월 22일
올린 글: 561

올리기올려짐: 2010년12월13일 15:58    주제: 인용과 함께 답변

보고서는 금요일에 토너먼트 시간에 주세요
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김진영_



가입: 2009년 12월 9일
올린 글: 337

올리기올려짐: 2010년12월13일 17:19    주제: 인용과 함께 답변

12/17 (금)
16:00
302동 106호

에서 뵙겠습니다.
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rhdtjdgur



가입: 2010년 9월 15일
올린 글: 3

올리기올려짐: 2010년12월13일 19:06    주제: 금요일에 사정상 참석하지 못하게되면 어떡하나요? 인용과 함께 답변

시간상 참석이 불가능할 것 같은데 이경우 어떡해야할지..
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이승중



가입: 2010년 6월 22일
올린 글: 561

올리기올려짐: 2010년12월13일 20:58    주제: Re: 금요일에 사정상 참석하지 못하게되면 어떡하나요? 인용과 함께 답변

rhdtjdgur 씀:
시간상 참석이 불가능할 것 같은데 이경우 어떡해야할지..

팀원분들 중에 한분만이라도 참석하실 수 있나요? Smile
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