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1번,4번관련 질문입니다.

 
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글쓴이 메시지
신희식



가입: 2009년 9월 17일
올린 글: 13

올리기올려짐: 2009년10월7일 13:17    주제: 1번,4번관련 질문입니다. 인용과 함께 답변

1. 1번과제에서 (0,0)은 좌표평면의 어디에 위치하는 것입니까?

|---------------------(n-1,m-1)
|
|
|
|
|----------------------
(0,0)

을 의미하는 건가요?
2. 4번과제에서 match의 인자로 주어지는 스트링은 리스트를 받는건가요 아니면 match내에서 받은 스트링을 리스트로 바꾸어 주어야 하는 건가요?
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윤용호



가입: 2008년 9월 23일
올린 글: 257

올리기올려짐: 2009년10월7일 16:55    주제: re 인용과 함께 답변

computer program에서는 흔히 왼쪽 위를 (0,0)으로 쓰지요.

windows에서 모니터 좌표 표현도 그렇고

MS가 만든 최고의 프로그램 그림판에서도 그렇습니다.



'스트링은 정수의 리스트로 구현한다'는 말은

그냥 정수 리스트를 받도록 만들라는 의미로 보입니다.

'스트링을 만드는 함수'와 '스트링에서 리스트를 얻어내는 함수'를

따로 정의해주지 않았기 때문에 어차피 달리

요약의 경계를 지키며 스트링을 표현할 방법도 없습니다.
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년10월8일 12:58    주제: Re: 1번,4번관련 질문입니다. 인용과 함께 답변

신희식 씀:
1. 1번과제에서 (0,0)은 좌표평면의 어디에 위치하는 것입니까?

|---------------------(n-1,m-1)
|
|
|
|
|----------------------
(0,0) 을 의미하는 건가요?

아닙니다. 가장 왼쪽 위를 나타내는 좌표가 (0,0)입니다.

인용:

2. 4번과제에서 match의 인자로 주어지는 스트링은 리스트를 받는건가요 아니면 match내에서 받은 스트링을 리스트로 바꾸어 주어야 하는 건가요?

match의 인자는 정수 리스트입니다. 숙제 문서의 예제 '(1 0 0 1) 같은 것들이 들어갑니다.
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