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프로젝트 질문입니다.

 
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글쓴이 메시지
조겨리



가입: 2009년 9월 16일
올린 글: 16

올리기올려짐: 2009년11월28일 14:16    주제: 프로젝트 질문입니다. 인용과 함께 답변

1.
sig에 보면 val action : state -> move 라고 되어있는데 설명에는 move함수가 계속 호출된다고 되어있네요.
함수 이름이 둘 중에 무엇인가요?

2.
노래부르기의 경우 '노래소리가 들리는 쪽으로' 영희가 이동하게 된다고 되어있는데
그러면 (행동 위치)를 return할 때 위치의 경우 노래부르는 친구가 있는 지점을 뜻하나요?
혹시 저 위치를 철수 위치로 준다던가...해서 영희가 특정 위치로 가게 할 수는 없나요?
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lotas123



가입: 2009년 9월 18일
올린 글: 12

올리기올려짐: 2009년11월28일 21:07    주제: 제가 들은 바로는 인용과 함께 답변

우리가 구현해야할 부분은 철수의 알고리즘이기 때문에 영희의 경우 조교님께서 구현하신 알고리즘에 따른다고 들었습니다.

영희의 움직임은 현재 영희의 위치에서 상,하,좌,우 4가지 가능한 움직임 중에서 노래를 부르는 캐릭터에게 가장 가까이 다가갈 수 있는 움직임으로 알고 있습니다.

만약 함정이 있거나 벽이 있을 경우 다른 방향으로 이동하거나, 움직임으로 인해서 노래를 부르는 캐릭터로부터 멀어지는 상황이라면 움직이지 않을 수도 있을 겁니다.

자세한 영희 움직임 조건 및 구현 방법은 차후에 조교님께서 공개하실 것 같습니다.
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조성근



가입: 2009년 9월 14일
올린 글: 283

올리기올려짐: 2009년12월1일 9:29    주제: Re: 프로젝트 질문입니다. 인용과 함께 답변

조겨리 씀:
sig에 보면 val action : state -> move 라고 되어있는데 설명에는 move함수가 계속 호출된다고 되어있네요.
함수 이름이 둘 중에 무엇인가요?

죄송합니다. 문서에 오류가 있었네요. move함수가 아니고 action함수입니다.

조겨리 씀:
노래부르기의 경우 '노래소리가 들리는 쪽으로' 영희가 이동하게 된다고 되어있는데
그러면 (행동 위치)를 return할 때 위치의 경우 노래부르는 친구가 있는 지점을 뜻하나요?
혹시 저 위치를 철수 위치로 준다던가...해서 영희가 특정 위치로 가게 할 수는 없나요?

노래부르기의 경우 행동 위치는 노래부르는 친구의 위치가 됩니다. 행동 위치를 바꾸어 영희가 특정 위치로 가게 할 수는 없습니다.
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년12월1일 10:17    주제: Re: 프로젝트 질문입니다. 인용과 함께 답변

조겨리 씀:
1.
sig에 보면 val action : state -> move 라고 되어있는데 설명에는 move함수가 계속 호출된다고 되어있네요.
함수 이름이 둘 중에 무엇인가요?

해당 이슈를 프로젝트 스펙에 반영하였습니다.
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