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숙제 2-2에서...

 
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글쓴이 메시지
오한웅



가입: 2006년 4월 4일
올린 글: 13

올리기올려짐: 2006년4월13일 1:11    주제: 숙제 2-2에서... 인용과 함께 답변

glue-a-from-t 등의 함수은 트리 형으로 된 무늬들을 받아 리스트 형태의 무늬를 만드는 것 같은데요...

그럴 경우 상위구조는 리스트인데, 하위구조는 트리인... 또 그 하위에는 리스트가 올 수 있는... 혼용된 데이터 사용이 가능하다는 뜻인가요?

그리고 그런 데이터가 가능하다면, neighbor-a 등의 함수도 그런 데이터에 대처할 수 있도록 코딩해야 한다는 것인가요?

그렇다면 너무 빡센데요... ㅜㅠ
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박대준



가입: 2005년 10월 7일
올린 글: 245

올리기올려짐: 2006년4월13일 17:34    주제: 인용과 함께 답변

인용:
그럴 경우 상위구조는 리스트인데, 하위구조는 트리인... 또 그 하위에는 리스트가 올 수 있는... 혼용된 데이터 사용이 가능하다는 뜻인가요?

네, 가능합니다.
인용:

그리고 그런 데이터가 가능하다면, neighbor-a 등의 함수도 그런 데이터에 대처할 수 있도록 코딩해야 한다는 것인가요?
그렇다면 너무 빡센데요... ㅜㅠ

그런 데이터에도 잘 대처할 수 있도록 도와주는 것이 바로 data abstraction개념입니다. 이번 숙제를 통해 그러한 면을 느껴볼 수 있을 것입니다.
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손님






올리기올려짐: 2006년4월15일 11:21    주제: 인용과 함께 답변

한가지 더 질문이요~~
인용:
(is-a? black)
(is-t? white)

이런 것들은 어떻게 결과가 나와야 하죠?
#t인지, #f인지...


그리고 지난번 숙제에서
인용:
(begin (display "error: not glue") (exit 0))

이렇게 하니까 자동체점에서 에러처리 안 된 것으로 나오던데, 자동체점도 알아먹을 수 있는 에러 처리 방식은 어떤 것인가요?
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박대준



가입: 2005년 10월 7일
올린 글: 245

올리기올려짐: 2006년4월17일 10:58    주제: 인용과 함께 답변

인용:
한가지 더 질문이요~~

(is-a? black)
(is-t? white)

이런 것들은 어떻게 결과가 나와야 하죠?
#t인지, #f인지...

둘 모두 #t 로 하십시오.


인용:
그리고 지난번 숙제에서

(begin (display "error: not glue") (exit 0))

이렇게 하니까 자동체점에서 에러처리 안 된 것으로 나오던데, 자동체점도 알아먹을 수 있는 에러 처리 방식은 어떤 것인가요?

위와 같이 하시면 자동채점이 잘 될 것입니다.
다른 문제가 있을 가능성이 있으므로 조교(이희종)에게 직접 문의하시길 바랍니다.
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