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숙제 3-3 질문입니다.

 
글 쓰기   답변 달기     게시판 인덱스 -> 4190.210 Principles of Programming (Fall 2013)
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김진현_



가입: 2013년 9월 4일
올린 글: 4
위치: 301동

올리기올려짐: 2013년9월29일 1:03    주제: 숙제 3-3 질문입니다. 인용과 함께 답변

문제 3-3의 readme에

DO NOT RELY ON THE IMPLEMENTATION of hw3-3-library.rkt;
USE JUST INTERFACES.

라고 적혀있는데요, 예를들어, hw3-3-library에 정의된 maze 구조를 이용해 (car maze)와 같이 미로의 size를 얻는것도 불가능한가요?

만약 그렇다면 maze의 자료구조를 알수 없으니 자료구조를 활용 없어 참 불편합니다.
미로를 다루기엔 library의 interface가 너무 부족하지 않나 하는 느낌이 듭니다.
(예를들어 미로의 어떤 방 (n m)의 d방향이 열려있는지 닫혀있는지 확인하는 것)
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강지훈



가입: 2008년 9월 2일
올린 글: 291
위치: 302동 312-2호

올리기올려짐: 2013년9월29일 17:30    주제: 인용과 함께 답변

1) init-maze를 통해 이미 maze의 크기는 알려져 있으리라 생각합니다.

2) 어떤 벽이 열려있는지 여부는 인터페이스를 통해 알려져 있지 않지만,
벽을 여는 것은 학생이 하는 것인 만큼 큰 문제는 아니라고 봐요.
예를 들어 어떤 벽을 열었는지 따로 저장해 두면 되리라 생각합니다.

감사합니다.
강지훈 드림
_________________
강지훈
프로그래밍의 원리 조교

Jeehoon Kang
TA, Principles of Programming
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