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벽지 무늬에 대한 질문

 
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글쓴이 메시지
윤용호



가입: 2008년 9월 23일
올린 글: 257

올리기올려짐: 2009년10월8일 12:23    주제: 벽지 무늬에 대한 질문 인용과 함께 답변

인용:
아닙니다. 총 18개의 함수를 장성하셔야 합니다. 제일 처음의 6개의 함수는 어떤 무늬(array로 만들어진 것이든, tree로 만들어진 것이든)가 들어가도 잘 작동해야 합니다. 따라서 앞 6개의 함수는 뒤의 12개 함수를 사용해야 겠죠.


우리가 만든 glue 함수는
glue array->array
glue array->tree
glue tree->array
glue tree->tree 뿐입니다.

그런데 저 말씀에 따르면 glue 함수는 받는것이
tree인지 array인지에 관계없이 알아서 잘 작동
(타입 체크해서 골라서 호출하면 되겠죠)해야되는 것 같은데
그렇다면 glue가 만약 array와 tree를 섞어서 받는 경우는 어떤지요?
이럴 경우도 '알아서 잘' 작동해야 하나요?

(glue array1 tree1 array2 tree2)
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노건일



가입: 2009년 9월 26일
올린 글: 50

올리기올려짐: 2009년10월8일 13:16    주제: 인용과 함께 답변

그렇다면 glue의 결과무늬는 array와 tree중 어떤형태를 내놓아야 하나요?
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년10월8일 13:42    주제: Re: 벽지 무늬에 대한 질문 인용과 함께 답변

윤용호 씀:
인용:
아닙니다. 총 18개의 함수를 장성하셔야 합니다. 제일 처음의 6개의 함수는 어떤 무늬(array로 만들어진 것이든, tree로 만들어진 것이든)가 들어가도 잘 작동해야 합니다. 따라서 앞 6개의 함수는 뒤의 12개 함수를 사용해야 겠죠.


우리가 만든 glue 함수는
glue array->array
glue array->tree
glue tree->array
glue tree->tree 뿐입니다.

그런데 저 말씀에 따르면 glue 함수는 받는것이
tree인지 array인지에 관계없이 알아서 잘 작동
(타입 체크해서 골라서 호출하면 되겠죠)해야되는 것 같은데
그렇다면 glue가 만약 array와 tree를 섞어서 받는 경우는 어떤지요?
이럴 경우도 '알아서 잘' 작동해야 하나요?

(glue array1 tree1 array2 tree2)

glue 함수의 인자가 배열과 트리가 섞여 들어오면 요약의 경계를 지키면서 붙일 수 있는 방법이 없더군요. 4개의 무늬 모두 같은 종류의 벽지가 들어오지 않으면(예시처럼) 에러 처리해 주세요.


장수원 가 2009년10월8일 14:23에 수정함, 총 2 번 수정됨
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장수원



가입: 2008년 9월 26일
올린 글: 167

올리기올려짐: 2009년10월8일 13:43    주제: 인용과 함께 답변

노건일 씀:
그렇다면 glue의 결과무늬는 array와 tree중 어떤형태를 내놓아야 하나요?

무늬 타입이면 어느 쪽이든 상관 없겠죠? Smile
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