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메시지 |
엄태건
가입: 2011년 9월 27일 올린 글: 50
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올려짐: 2011년12월9일 18:35 주제: 효종이가 limbo를 쓰면 어떻게 되나요? |
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룰테이블에 write Limbo, Ruletable.Right 라고 적혀 있다면
헤더는 림보를 쓰고 오른쪽으로 이동하지 못한 채 초기상태에 빠지게 되나요?
그런데 돌려보니 효종이가 림보를 쓰게 되면 자신은 림보에 빠지지 않고 오른쪽으로 움직이네요. 이게 맞는건가요?
마찬가지로 코브가 림보를 쓰면 림보를 쓰는 턴에서는 빠지지 않는건지요? |
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이승중
가입: 2010년 6월 22일 올린 글: 561
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올려짐: 2011년12월9일 23:35 주제: |
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효종이는 림보와 관계없습니다.
도우미는 림보를 자기자리에 써도 빠지지 않고,
림보가 원래 있던 자리에 이동하는 순간에만 빠집니다. |
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김지수
가입: 2011년 10월 14일 올린 글: 5
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올려짐: 2011년12월10일 1:54 주제: 그럼 효종이가 림보에 빠지면 꿈이 리셋된다는 것은 무슨 의미인가요? |
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그럼 효종이가 림보에 빠지면 꿈이 리셋된다는 것은 무슨 의미인가요?
도우미들처럼, 효종이도 현재 상태에서 움직였을 때 그 자리에 symbol이 림보이면 초기상태로 간다. 라고 해석하였는데요.
실행을 해 보니 효종이가 움직였을 때 움직인 자리에 림보가 있어도 초기 상태로 리셋되지는 않는 것 같더군요.
뼈대코드의 main함수에서 map을 [ Map.Symbol Map.Forest; Map.Symbol Map.Limbo; Map.Symbol Map.Forest; Map.Symbol Map.Snow; Map.Blank; Map.Symbol Map.Limbo; Map.Blank; Map.Blank; Map.Blank ] 으로 바꾸고서 실행하면
처음 init 상태에서 전이하면서 한 칸 오른쪽으로 가면 림보가 있으므로 그 다음 state는 go_right이 아닌 init일 거라고 예상했지만
실행 결과는 그냥 go_right으로 바뀌네요.
그냥 효종은 Limbo와는 아무 상관이 없는 것으로 생각해야 하는 것인가요? |
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김부근
가입: 2011년 3월 12일 올린 글: 12
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올려짐: 2011년12월10일 2:40 주제: Re: 그럼 효종이가 림보에 빠지면 꿈이 리셋된다는 것은 무슨 의미인가요? |
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| 김지수 씀: |
처음 init 상태에서 전이하면서 한 칸 오른쪽으로 가면 림보가 있으므로 그 다음 state는 go_right이 아닌 init일 거라고 예상했지만
실행 결과는 그냥 go_right으로 바뀌네요.
그냥 효종은 Limbo와는 아무 상관이 없는 것으로 생각해야 하는 것인가요? |
turn 0 init & forest
turn 1 go_left & limbo
turn 2 init & limbo
와 같이 진행하는 걸로 봐서는,
turn 0 에서 룰에 따라 왼쪽으로 가고 state는 go_left로 변경
turn 1 에서 위치확인 하니 limbo라서 state init으로 변경
turn 2 에서 init이므로 룰에 따라 왼쪽으로 가고 go_left state로 변경
과 같이 동작하는 것 같습니다.
그러니까, 현재 위치가 림보가 아니면
룰에 따라 충실히 모든 변경사항을 수행하고,
림보이면 다음번 스테이트를 init으로 변경하는 것 같네요.
아무 상관없는건 아닌것 같습니다.
림보로 들어간 다음 턴에 림보에 빠져서, 그 다음턴에 초기상태로 변경하는것 같네요.
효종이가 림보를 쓰는 경우는, 룰에 따라 변경사항을 모두 수행하는것이니
정상적으로 이동하고, 다음위치가 림보가 아니면 초기상태로 변경할 필요가 없는 것 같습니다. |
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이승중
가입: 2010년 6월 22일 올린 글: 561
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올려짐: 2011년12월10일 12:23 주제: |
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음 효종이가 관련없다고 생각하고 뼈대를 짰는데 스펙문서에는 다르게 나와있네요
일단 다른 조교님과 상의해서 최대한 빠른시일내에 공지하겠습니다. |
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이승중
가입: 2010년 6월 22일 올린 글: 561
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올려짐: 2011년12월10일 13:05 주제: |
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| 효종이가 limbo랑 상관없는걸로 하겠습니다. |
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이영석
가입: 2011년 9월 5일 올린 글: 103
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올려짐: 2011년12월10일 13:22 주제: |
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| 프로젝트 스펙문서 수정하였습니다. |
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